花鬼の庵

開発とかゲームとか実況とか

備忘録

【Python】の勉強を始めよう_環境設定

前々からwebサイト等の自動化処理を学習したいと思っていたのを、ついに進めようかと。 そこで選ばれたのはPython、理由は軽く調べた感じネットでの情報量も大きく学習しやすそうだったから。 ということで環境設定の備忘録をまとめる。 Pythonのインストー…

【C#】で行うDB接続とクエリ文の実行、値の保存と更新、削除

hanaonieruni.hatenablog.com ↑の続き 前はC#でDBへ接続して値を取得(SELECT)した。 新規保存や更新、削除(INSERTやUPDATE、DELETE)もそのままで行けるけど、 ExecuteReader()よりも ExecuteNonQuery()を使った方が良いらしい。 とりあえず以下の関数を…

【UWP】アプリのパッケージ作成の際に表示されたエラー

自作アプリも作った際ストアにせよサイトにせよ、公開するにはパッケージ作成を行う必要があります。 自分もこの間、初めて自作アプリを作成しストアに提出するため、パッケージ作成を行ったのですが…ここでとあるエラーが表示されました。 『エラー:ペイロ…

【C#】で行うDB接続とクエリ文の実行、値の受け取り

C#でDBへ接続して値を保存したり受け取ったり検証したり…。 プロジェクトの始めに用意するものの一つなので備忘録的に残して置こうかと思います。 簡単に解説 実装例 締め rakuten_design="slide";rakuten_affiliateId="24dfff71.f47044a3.24dfff72.4ddedaa2…

【C#】コピペで出来る!ログ出力実装

あらゆるアプリ必ず実装すべきログ出力処理。 とりあえず下記をコピペすれば、すぐ実装できます。 実装例 動作確認 締め rakuten_design="slide";rakuten_affiliateId="24dfff71.f47044a3.24dfff72.4ddedaa2";rakuten_items="ctsmatch";rakuten_genreId="0";…

【当たり判定】弾丸やボール等が速すぎて当たり判定をすり抜けてしまう場合の解決方法

弾丸やボールが目標に当たった瞬間に何かしらの処理を実行したい。(体力低下やスコア加算等) だけど弾丸やボール等のスピードが速すぎて的をすり抜けてしまう…。 何故なんだ…orz 理由は簡単、スピードが速すぎると1F(フレーム)に動く距離が長くなるから…